Steam: Redaktələr arasındakı fərq

Silinən məzmun Əlavə edilmiş məzmun
Redaktənin izahı yoxdur
Redaktənin izahı yoxdur
Sətir 33:
== Oyun sənayəsinə olan təsiri ==
 
Steam-ın yaranması indi-oyunların([[Ingilis dili|ing.]] indie games) yayılmasında çox müsbət rol oynadı.Steam-dən qabaq belə oyunlara muəlliflərin nəşrci tapmağı çətin məsələ idi.Standart olmayan oyunları nəşr etmək hər bir şirkət üçün riskli iş idi.Bu oyuna alıcıların munasibəti və s.Ancaq rəqəmsal nəşr vasitəsilə artıq muəllif qutuların dokumentasiyasından,disklərin çapından və digər bunun kimi artıq xərclərdən azad ola bilərdi.
 
Artıq [[Valve]] Steam oyunlar olan [[Darwinia]] və [[Red Orchestra]]-nı yayımladıqdan sonra,bu oyunlara görə nəşrçilər tapıldı.Bu da səbəsiz deyildi,bu oyunlar Steam-də çox populyar idi.
 
Həmçinin Steam-ın yayılması rəqəmsal nəşrçiliyə bütünlüklə təsir etdi.[[Half-life 2]] (Steam-ın qurulmasını vacib edən oyun) çıxdıqdan dərhal sonra,bu servislə maraqlanan oyunçuların sayı durmadan artmağa başladı.Steam rəqəmsal nəşriyyatda ilk uğurlu layihə oldu (Half-Life 2-nin kopyasının 25%-ə qədəri Steam vasitəsilə yayıldı).
 
[[Kateqoriya:Sosial şəbəkələr]]