Manqa: Redaktələr arasındakı fərq

Silinən məzmun Əlavə edilmiş məzmun
Sətir 35:
 
== Tarix ==
{{əsas|Manqanın tarixi}}
[[Şəkil:Manga reading direction.svg|Ənənəvi manqanın oxunma qaydası.|left|thumb|170px]]
İkinci dünya müharibəsi illərində manqadan propoqanda məqsədləri üçün istifadə olunurdu və onun nəşri dövlət tərəfindən maliyyələşdirilirdi. Həmin manqalar bahalı kağızlarda və yüksək keyfiyyətlə nəşr olunurdu, lakin müharibədən sonra, ölkə xarabalıq vəziyyətində olduğu vaxtlarda ən ucuz kağızlarda nəşr olunurdu. Elə həmin vaxt Osamu Tezukanın "Yeni dəfinələr adası" manqası müharibənin ağırlığını üzərində daşıyan bir ölkə üçün fantastik - 400.000 nüsxəylə nəşr olunmuşdur (eyni zamanda, Osamu Tezuka eyniadlı "cinayət və cəza" manqasının da müəllifidir).
 
Müasir manqaların tarixi Yaponiyanın işğal dövründə (1945-1952) və işğaldan sonrakı illərdə (1952-1960-cı illərin əvvəlləri) formalaşmışdır.
1950-ci ildən etibarən manqa Yaponiya mətbəələrinin böyük bir sahəsinə çevrilir<ref name="Kinsella"/> və dünyanın digər yerlərində də məşhurlaşır, xüsusilə də, 2006-ci ilin məlumatlarına əsasən satışı 200 milyon dollar təşkil edən ABŞ-da. ABŞ tərcümə olunmuş manqanın çıxdığı ilk ölkələrdən biridir. Eyni ilin məlumatına görə, Yaponiyada həmin məbləğ 400 milyon dollardır.
 
Manqa tarixçiləri müasir manqaların yaranması prosesində iki amili qeyd edirlər. Birinci amil ABŞ-ın Yaponiya işğalı illərində (1946-1952) ABŞ-ın mədəni təsirləridir. Bu dövrdə hərbçilər tərəfindən Yaponiyaya gətirilmiş ABŞ televiziya, film və karikatura şəkilləri və mövzuları (xüsusilə Disney) manqaların formalaşması prosesinə təsir etmişdir. Frederik Şodt, Kinko İto və Adam Kern kimi yazıçılar tərəfindən dəstəklənən baxış isə Yaponiyanın mədəni və estetik ənənələrinin (müharibədən öncə, Meyci dövrü və Meyci dövründən əvvəl mədəniyyət və incəsənət) təsirlərini vurğulayır.
"One Piece" və "Naruto" kimi məşhur manqa seriyalarının tirajı Harri Potter haqqında seriya kitabların tirajı ilə müqayisə oluna bilər, lakin bu rəqəmlər getdikcə enir. Səbəb isə, 80-90-ci il müəlliflərinin böyük auditoriyaya istiqamətlənərək gənclərin maraqlarını nəzərə almadan manqa çəkmələri, həmçinin video oyunlar daha geniş yayılması, demoqrafik problemlər və s. göstərilir.
 
== Xüsusiyyətlər ==