Orbit kilidlənməsi: Redaktələr arasındakı fərq

Silinən məzmun Əlavə edilmiş məzmun
k #Sinxron fırlanma SVG faylı əlavə edildi. Açıqlama qeyd edildi.
k #Planetlər 2.2 altbaşlığı yaradıldı və bu altbaşlığa yeni məlumatlar bir istinadla birlikdə əlavə edildi. İstinad nömrəsi 18.
Sətir 51:
Yer planeti kosmik aparatlarla Aydan müşahidə edildikdə, Yer göy üzünə çevrilmiş kimi görünmür, eyni yerdə qalaraq öz oxu ətrafında fırlanarırmış kimi görünür. {{Mənbəsiz}}
 
Ayın fırlanma və orbital dövrlərində tam olaraq kilidlənməsinə baxmayaraq, [[librasiya]] və [[parallaks]] hadisələri səbəbindən Ayın ümumi səthinin təxminən 59 faizi Yerdən təkrarlanan müşahidələrlə görülə bilər. Kiliddən yayınma ilk növbədə Ayın orbitinin [[Orbital eksantriklik|eksantrikliyi]] səbəbindən dəyişən orbital sürətindən qaynaqlanır: bu, perimetri boyunca Yerdən görünməyə qədər təxminən 6° daha çox imkan verir. Parallax bir həndəsi effektdir: Yer səthində, Yer və Ayın mərkəzlərində ki xətdən uzaqdayıq və səbəbdən Ayın parlaq olduğu vaxt Ayın səthini təqribən 1° müşahidə edə bilirik. {{Mənbəsiz}} <br />
 
=== Planetlər ===
Bir müddət Merkurinin Günəşlə sinxron fırlanma vəziyyətində olduğu düşünülürdü. Bu, Merkurinin ən yaxşı şəkildə müşahidə etmək üçün yerləşdirilməsi idi, eyni tərəf içəriyə doğru baxırdı. 1965-ci ildə radar müşahidələri bunun yerinə Merkurinin Günəş ətrafında hər iki dövrəsi üçün üç dəfə fırlanan 3:2 sürət-orbit rezonansı olduğu göstərdi və bu da müşahidə nöqtələrində eyni mövqə ilə nəticələndi. Modelləşdirmə, Merkurinin yaranmasından 20 (və daha çox ehtimal ki, hətta 10) milyon il sonra, tarixinin çox ərkən vaxtlarında 3:2 sürət-orbit vəziyyətinə alındığını göstərdi. <ref name="Noyelles2012">{{Cite journal|bibcode=2014Icar..241...26N|last-author-amp=yes|pages=26–44|doi=10.1016/j.icarus.2014.05.045|volume=241|date=2014|journal=Icarus|title=Spin–orbit evolution of Mercury revisited|first4=Michael|last1=Noyelles|last4=Efroimsky|first3=Valeri V.|last3=Makarov|first2=Julien|last2=Frouard|first1=Benoit|arxiv=1307.0136}}</ref>
 
== Həmçinin bax ==