"Obyekt-yönlü qrafika" səhifəsinin versiyaları arasındakı fərqlər

k
Şəkil→Fayl, File→Fayl using AWB
(Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8)
k (Şəkil→Fayl, File→Fayl using AWB)
 
{{vikiləşdirmək}}[[ŞəkilFayl:Object oriented design object.jpg|thumb|Obyekt-yönlü qrafika]]
 
'''''Obyekt-yönlü qrafika''''' (object-oriented graphics) – kompüterdə işlənmiş və qrafik primitivlərə (məsələn: xətlərə, əyrilərə, dairələrə, kvadratlara) əsaslanan görüntü. Tətbiqi proqramlarda, məsələn, avtomatlaşdırılmış layihələndirmə, rəsmxət və rəsm proqramlarında (CAD) istifadə olunan obyekt-yönlü qrafika görüntünü riyazi olaraq görüntüdəki obyektləri yaratmaq üçün göstərişlər (INSTRUCTION) toplusu kimi təsvir edir. Bu yanaşma görüntülərin yaradılmasının başqa bir geniş yayılmış üsuluna – rastr qrafikasına qarşı qoyulur. (Rastr qrafikasında qrafik simvol müəyyən qaydada yerləşmiş qara və ağ, yaxud rəngli nöqtələrdən ibarət qruplar şəklində təqdim olunur.) Obyekt-yönlü qrafika obyektləri ayrıca vahidlər kimi idarə etməyə imkan verir: məsələn, xəttin uzunluğunu dəyişmək və ya dairəni böyütmək; rastr qrafikasında isə bunun üçün xəttə və ya dairəyə təkrar fərdi nöqtələr yerləşdirmək lazımdır. Obyektlər riyazi təsvir olunduğundan obyekt-yönlü qrafikada görüntünün varisliyi, fırlanması və miqyaslanması (böyüdülüb-kiçildilməsi) nisbətən asan təmin edilə bilir.
== Xarici keçidlər ==
[http://info-tedris.blogspot.com/2013/04/obyekt-yonlu-proqramlasdrma.html Obyekt yönlü proqramlaşdırma] {{Vebarxiv|url=https://web.archive.org/web/20170521142700/http://info-tedris.blogspot.com/2013/04/obyekt-yonlu-proqramlasdrma.html |date=2017-05-21 }}
 
 
[[Kateqoriya:Fayl formatları]]
24.957

edits